الضرائب على صُنّاع المحتوى الرقمي

0
266

في عام 2024، بدأت بعض الدول، من بينها المغرب، اتخاذ خطوات جدية لتطبيق ضرائب على صُنّاع المحتوى الرقمي، مثل المؤثرين على منصات “يوتيوب”، “تيك توك”، و”إنستغرام”. الهدف الأساسي هو تقنين القطاع وضمان العدالة الضريبية من خلال إدخال هذه الفئة ضمن النظام الضريبي.

في المغرب، من المتوقع أن يخضع صُنّاع المحتوى لضريبة تصل إلى 38% من دخلهم السنوي، مع احتساب المداخيل الناتجة عن الإعلانات، الشراكات مع العلامات التجارية، وحتى التبرعات التي يتلقونها من خلال المنصات الرقمية. الحكومة تسعى أيضًا إلى تعزيز الرقابة لمنع التهرب الضريبي وتطوير إطار قانوني واضح لحماية حقوقهم وتنظيم نشاطهم   .

أما في مصر، يخضع صُنّاع المحتوى لضريبة الدخل بنسب تتراوح بين 2.5% و25% حسب إجمالي الدخل السنوي، مع ضرورة تقديم إقرارات ضريبية سنوية. إذا تجاوز دخلهم السنوي 500 ألف جنيه مصري، يُلزمون بتحصيل ضريبة القيمة المضافة أيضًا .

هذه السياسات تأتي في إطار جهود الدول لتعزيز الإيرادات الضريبية وتنظيم الاقتصاد الرقمي المتزايد.

 

الإيجابيات والسلبيات لتطبيق الضرائب على صُنّاع المحتوى الرقمي
 
الإيجابيات:
 
1. تعزيز العدالة الضريبية: إدماج صُنّاع المحتوى الرقمي في النظام الضريبي يساهم في تقليل الفجوة بين الأنشطة التقليدية والأنشطة الرقمية، مما يحقق عدالة بين جميع الفئات .
2. زيادة الإيرادات الحكومية: الضرائب على المداخيل الرقمية ستساعد الحكومات في تعزيز مواردها المالية، والتي يمكن استثمارها في قطاعات مثل التعليم، الصحة، والبنية التحتية  .
3. تنظيم القطاع: فرض الضرائب سيدفع الحكومات إلى وضع إطار قانوني واضح لصُنّاع المحتوى، مما يمنحهم الحماية القانونية والحقوق الاجتماعية مثل التأمين الصحي أو التقاعد .
4. الحد من الأنشطة غير المشروعة: فرض الضرائب ومراقبة المداخيل الرقمية يسهمان في محاربة التهرب الضريبي وتبييض الأموال .
 
السلبيات:
 
1. زيادة الأعباء المالية على صُنّاع المحتوى: صُنّاع المحتوى المحترفون يتحملون تكاليف مرتفعة مثل الإنتاج، المعدات، والموظفين، وبالتالي فإن الضرائب قد تزيد من الضغط المالي عليهم .
2. التهرب الضريبي: بعض صُنّاع المحتوى قد يلجؤون للتهرب الضريبي بسبب صعوبة تتبع المداخيل الرقمية عبر منصات عالمية، مما يتطلب آليات رقابة فعالة .
3. التأثير على الإبداع: فرض ضرائب مرتفعة قد يدفع بعض صُنّاع المحتوى إلى تقليل استثماراتهم في المحتوى، مما قد يؤثر سلباً على جودة المحتوى المقدم .
 
الدول التي تطبق هذه القوانين:
 
1. المغرب: من المتوقع أن يُطبّق قانون الضرائب على المؤثرين وصُنّاع المحتوى الذين يكسبون من الإعلانات والشراكات، بنسبة تصل إلى 38% من الدخل السنوي .
2. مصر: تطبق ضرائب الدخل على صُنّاع المحتوى بنسبة تتراوح بين 2.5% و25%، مع فرض ضريبة قيمة مضافة على من يتجاوز دخلهم 500 ألف جنيه سنوياً .
3. دول أخرى: دول مثل فرنسا، ألمانيا، والولايات المتحدة بدأت هي الأخرى بتطبيق سياسات ضريبية مشابهة لصُنّاع المحتوى الرقمي.
 
الفئة المستهدفة بالقانون:
 
• صُنّاع المحتوى الرقمي الذين يحققون دخلاً من الإعلانات، الشراكات التجارية، بيع المنتجات الرقمية، والتبرعات عبر المنصات مثل “يوتيوب”، “تيك توك”، “إنستغرام”، و”فيسبوك”.
• المؤثرون الذين يروجون للعلامات التجارية أو يقدمون محتوى مدفوعاً.
• الأفراد والشركات الصغيرة العاملة في القطاع الرقمي.

 

Αναζήτηση
Κατηγορίες
Διαβάζω περισσότερα
Découverte
كأس إفريقيا 2025 في المغرب: دليلك لتجربة رياضية وسياحية لا تُنسى
المغرب، أرض التنوع الثقافي والجغرافي، يستعد لاستضافة كأس إفريقيا للأمم 2025. بين أجواء المباريات...
από Amazing Destinations 2024-11-29 09:13:14 0 499
تنمية
الإصلاحات الإجتماعية والضريبية في المغرب لعام 2025: تعزيز العدالة الاجتماعية والقدرة الشرائية
في إطار مشروع قانون المالية 2025، أطلق المغرب مجموعة من الإصلاحات الاجتماعية والضريبية التي تهدف...
από أفق المغرب: مشاريع و تشريعات 2024-11-28 15:58:50 0 524
Εκπαίδευση
التحولات الرقمية في التعليم: كيف يغير الذكاء الاصطناعي طرق التعلم في المدارس والجامعات؟
مع تسارع التطورات التكنولوجية، أصبح الذكاء الاصطناعي (AI) جزءًا أساسيًا من التحولات الرقمية التي...
από Marketing Agency 2024-11-19 16:52:30 0 2χλμ.
تنمية
البنية التحتية في المغرب: تطوير شامل واستثمارات واعدة
  البنية التحتية في المغرب: تطوير شامل واستثمارات واعدة   على مدار السنوات الأخيرة، عرف...
από Empreinte du futur 2024-11-26 15:25:03 0 856
Art
الذكاء الاصطناعي والفنون: هل يهدد الإبداع البشري أو يعززه؟
   في عالمنا المعاصر، يزداد حضور الذكاء الاصطناعي في مختلف جوانب حياتنا اليومية، وليس...
από Marketing Agency 2024-11-20 15:21:30 0 1χλμ.